首页 >菜谱

郑爽马天宇台词功底新手必看毒伯爵远征逐鹿之王者第一步

2019-07-05 01:39:00 | 来源: 菜谱

新手必看毒伯爵远征逐鹿之王者第一步

先称王?先集粮!

可能不少老一代的WEBGAME玩家,都有着一定的以战养战的游戏经历,作为时间相对充裕的我们来说,在进入逐鹿OL这个战略WEBGAME当中可能在发展中会存在一定误区,今日颇为有空,呕心沥血想写这么个帖子也有些日子了。今天就文献班丑,各位看客莫要笑话。

【广积粮,再称王】

进入游戏时先跟着新手任务的节奏,一步一步把所有系统为你准备好的奖励拿到手。关于新手任务的资料不健全,所以各位新手同仁就按照新手任务执行,也望有心人士将新手任务的数据不吝献出。

为什么说要先屯田而后出兵呢?

逐鹿OL里面造兵是有粮产限制的,譬如:你的粮产只有100/小时。一个弓兵的粮食消耗是4/小时,那么你就只能造25个弓兵了。然而前期发展当中过多的兵力只会成为一个新手的负担。如上所述,建议,先躬耕良田,小造一支部队。新手建议200~500左右即可!(这个数量,一般在你做完新手任务,或者已经声望抵达80可以开第二城的时候。)

新手任务做完之后何去何从?

【分城开辟,后勤顶固】

一般而言,新手任务完成你的声望亦在80左右了。而逐鹿OL的分城开辟设定,第二城池开辟要求就是80点声望值。选择第二个城池可谓非常重要,游戏内关于粮田的设定,有旱田和水田之分。顾名思义,水田自然产量更高,然后逐鹿OL关于这一点的设定更具拟真化,水田的建造要求是须毗陵有水的地方。(譬如:河流,湖泊,这些在游戏内的地图里都是存在的!)水资源是匮乏的,但若有所求,必有所报。打开大地图,寻找湖泊、河流吧。

其次是郡城的设定,郡城可比普通城池多建造21格(个)建筑,且有防御加成,自然是兵家必争。占领郡城一般需要300一级兵左右,略有伤亡!(郡城战役是没有声望获得的,这点切记。)郡城离“水”越近越好!

最后是关卡的设定,环山而造的城池自然是易守难攻,因此城池所在郡关卡越少,越容易防守。选择新城开辟,择关卡少之郡而建之!

最后是自然资源,譬如金矿,山寨等等,当然这些相对鸡肋一些,但也应关注。

综上所述:一个完美的分城具有以下特点:丰富的水资源,郡城,越少越好的关卡,越多越好的山寨,丰富的金矿资源。

友情小贴士:世间没有完美的事物,知足者常乐。不才刚玩的时候为了追求这样一个地方,硬是拆了城,从头重新弄了一次。谢绝效仿,遗憾好多天呐!

要做就做最大?当狼要先做羊!

【屯田屯田 想做狼必先做羊】

新城建造伊始,若如不才上述所建,我打赌你的主城与新城相隔甚远,目前可能你面临拆主城,还是长途的选择。无论抉择如何,但请一定要认真看完本人下面的介绍!

野心勃勃的我(你)们,也许开辟了第二个城池造就心痒手痒了吧?疯狂的出兵?好好大干一场?不,别,千万别!千千万万别!不才就卡在这个节骨眼上了,呕心沥血写这段!

这一点游戏的设定本来个人极度反感,掠夺量的限制及兵力的限制,狼心肆意的兄弟们还是老老实实先种田。然而种田更是有诀窍,怎么先做好羊请继续往下一看!

无论旱田也好,水田也好。先开辟疆土(也就是游戏内的“格子”)。半个小时开辟一次,建议饶水的朋友,先不急着开辟邻水的格子!因为那个你要种田用,但我们,先不种田!

新城建筑建造顺序推荐:

1.伐木场,采石场,炼铁场 (不急先种田,种田要木石铁,为种大田而先搞这三样!一样可以先造两个,但两个是不够的,其后再造!)

2.铸币场(这个我就不废话了,生产钞票的!)

3.市场 (这个我要废话,市场可以用钞票换资源,市场等级越高,可以交易的资源量就越大,资源价格是浮动的,和股票大盘一样跌跌落落,想便宜买进?多造市场,多关注贸易!)

4.建筑学舍,木,铁,石,水田,军营等等等....(建筑学舍非常重要,增加建筑列表,这个不用多介绍。意会,意会!)

综上所述:最佳的建筑方式还需要各位去研究探索,自己的玩法才是最真的,以上心得仅供参考,如有雷同,纯属见鬼!

友情小贴士:逐鹿OL是一款非常不错的游戏,给我当年传奇的感觉。节奏慢一点,修身养性,韬光养晦,那怕卧薪尝胆,到后面,那乐子多了!

一次多了,估计也看不完,先造田吧,有了田,啥都甜!


也谈中国的技术黑洞
大型商业地产项目门前外资巨头徘徊待进联商
大朗毛衫中纺中心对接活动拉开帷幕
夏威夷货船糖浆泄漏致数千鱼死亡

猜你喜欢